Gamificar el aprendizaje de las matemáticas es una propuesta atractiva que responde a los intereses naturales del alumnado por el juego y que brinda la posibilidad de aprender jugando.
Las apps de matemáticas permiten ir resolviendo ejercicios y subir de nivel, e incluso competir con otros usuarios. La mayoría de estas aplicaciones tienen un gran contenido gráfico, lo que despierta la atención del estudiante aumentando su motivación.
Esta metodología aumenta el atractivo de los procesos de aprendizaje, la innovación, la diversión, la productividad, la capacidad de retener conceptos y la adquisición de habilidades.
Por todo lo anterior, desde la asignatura de Matemáticas hemos llevado a cabo a lo largo del curso esta estrategia.